ORGANIZAÇÃOGuide

Organizar itens por locais

Monte a hierarquia física onde os itens ficam — prédios, andares, salas, mesas e armazéns — e use o filtro Local da lista de Itens para achar o que está em cada lugar.

Crie a hierarquia

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    Abra `Locais` na lateral do Inventário e clique em `Adicionar local`.

    Comece pelo topo: um Prédio ou um Armazém.

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    Escolha o `Tipo` e o `Local pai`.

    Os tipos seguem a estrutura real: Andar exige um Prédio como pai, Sala exige um Andar, Mesa exige uma Sala — o campo Local pai só oferece pais compatíveis. O campo Endereço aparece só para Prédio e Armazém.

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    Clique em `Criar local`.

    resultado
    Toast "Localização criada com sucesso".
  4. 4

    Crie os níveis seguintes com `Adicionar filho`, no menu `⋯` do local.

    O menu também tem Editar e Excluir.

Tela Locais com os prédios e armazéns do time e o menu de ações de cada local.
A lista de `Locais`.

Excluir um local afeta os filhos

A exclusão avisa: "Esta ação não pode ser desfeita. Todos os locais filhos também serão afetados." Revise a subárvore antes de excluir um prédio ou andar.

Encontre locais e itens

  • A lista de Locais mostra só o nível superior — andares, salas e mesas criados não aparecem nela. Encontre-os pela busca da paleta de comandos ou nos seletores de local dos formulários.
  • O detalhe de um local não lista os itens que estão nele. Para ver os itens de um local, use o filtro Local na lista de Itens.

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